Possíveis áreas:
Informática:
Simulação Social
Simulação e Jogos
Inteligência Artificial
Sistemas Multi-Agente
Tecnologias da Programação
Filosofia e Metodologia da Ciência da Computação
Informática aplicada à Gestão e
Ciências Sociais:
Ciências Sociais
Computacionais;
Simulação em Ciências Sociais e da Gestão
Modelação de Redes Sociais
Metodologia das Ciências Sociais;
Aplicações e Teorias da Complexidade
Sociedade da Informação:
e-Government;
Democracia Digital;
Ver também:
®
Mestrado em Métodos e
Tecnologias de Modelação Organizacional e Social
®
Programa de
Doutoramento em Ciências e Tecnologias da Informação
Exemplos Concretos de Propostas de Teses (nas áreas de simulação em ciências sociais, contactar docente para outras áreas)
Simulação Computacional de Convergência e Ruptura de Convergência de Opinião
Orientador: Prof. Nuno
David
Área: Simulação
Proposta 1: Implementação e simulação de sociedades artificiais, através da construção de modelos de agentes individuais simplificados, num ambiente competitivo de período pré-eleitoral e eleitoral, representando diferentes modelos individuais e capacidades de acesso aos media, modelos de decisão diferenciados, contextualizados em modelos de ciclos de vida de partidos políticos e ciclos de vida de organizações emergentes (independentes).
Hipotetiza-se que a emergência de
organizações independentes beneficia a ruptura de convergência de opinião.
Questões:
Proposta 2: Modelação de agentes
artificiais representativos do ciclo de vida de um Partido Político, incluindo
agentes de órgãos directivos, agentes militantes e agentes cidadãos eleitores
simpatizantes, procurando modelar os fenómenos típicos de convergência, presença
ou ausência de participação na vida e decisões internas de partidos.
Questões:
Metodologia e Etapas para ambas as Propostas
Requisitos para ambas as propostas
Duração: 3 anos
Metodologia da Simulação Computacional: Modelação e Replicação de Simulações
Orientador: Prof. Nuno
David
Área: Simulação
Breve Descrição
A proposta tem duas vertentes, científica e metodológica, respectivamente: (i) a construção de uma simulação computacional em tema a determinar, a ser implementado numa dada plataforma de simulação de domínio público; (ii) replicar (re-implementar) o modelo numa plataforma distinta da primeira implementação, e acompanhar o orientador na replicação do mesmo modelo numa plataforma de simulação distinta da utilizada pelo orientando.
Hipotetiza-se: (i) apesar do modelo conceptual ser
similar, encontrar-se-ão resultados distintos nas três implementações; (ii) a
introdução de uma segunda pessoa a programar o modelo irá modificar o desenho
original do modelo. Pretende-se ainda criar uma metodologia sistematizada de
re-implementação de simulações.
Questões
Metodologia e Etapas
Requisitos
Duração: 3 anos
A Complexidade e a Simulação como Ambiente Narrativo e de Negociação
Orientador: Prof. Nuno
David
Área: Metodologia das Ciências Sociais
Tópico Gerais: Teorias da Linguagem e do Conhecimento, Epistemologia e Metodologia das Ciências Sociais, Análise Interpretativa
Breve Descrição
Análise da possibilidade e enquadrar o modo como as
simulações participativas são interpretadas pelos observadores e stakeholders no
estado da arte das Teorias da Linguagem e do Conhecimento.
Questões:
Requisitos:
Duração: 3 anos